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※ご視聴になるには、ニコニコ動画のアカウントが必要です。 http //www.nicovideo.jp/ このページは12/13ごろに大まかに文章の削除予定です。 http //www50.atwiki.jp/sararenja/pages/28.html ※重要なお知らせ 皿洗いレンジャー動画は「皿洗いレンジャー公式」という名のアカウントでこれまでの動画をアップする予定です。 これらの動画は、一部を除き、12/18以降次第削除します。 また、前アカの「ぽにてじん」は変更しません。 削除する動画は以下のとおりです。 それに伴い、アップロード動画は新アカに移動します 本編 第一話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18894276 第二話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18895324 第三話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18900207 第四話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18910022 第五話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18928066 第六話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18935279 第七話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19002848 第八話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19002951 第九話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19014856 第十話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19052566 第十一話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19118719 第十一~二〇話はこちら↓ http //www50.atwiki.jp/sararenja/pages/20.html 個別変身 リーダー http //www.nicovideo.jp/watch/sm18894331 一般人(BGM付き) http //www.nicovideo.jp/watch/sm18904402 ツインテ1(BGM スイプリ変身Ver.) http //www.nicovideo.jp/watch/sm18900320 ツインテ2(BGM りりか変身Ver.) http //www.nicovideo.jp/watch/sm18904434 ポニテ http //www.nicovideo.jp/watch/sm18909729 除菌ちゃん http //www.nicovideo.jp/watch/sm18920519 スタミナさん http //www.nicovideo.jp/watch/sm19038329 複数同時変身 二人 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18897624 三人 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18897658 四人 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18903797 五人 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18920532 六人 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19039216 その他 5話の提供クレジット&END http //www.nicovideo.jp/watch/sm18918820 5人連続変身 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18925646 BGM集1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18935669 9話強力必殺技 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19013556 特別編「皿の洗い方」(ポニーテールが担当) http //www.nicovideo.jp/watch/sm19060856 BGM集2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19155195 皿洗いレンジャーOP http //www.nicovideo.jp/watch/sm19344158 http //www50.atwiki.jp/sararenja/pages/27.htmlにて説明 (ご注意) これらの動画リンクにある動画の無断転載を禁止。 また、他の動画サイトに転載しないように! もし、転載したと発覚されたら、他の動画サイトにアップしたアカウント名と動画IDを公開し、しかるべき措置(ペナルティ)を取る 今後、転載防止対策もあるかもしれない 今年10月1日0時以降、私の投稿した動画のダウンロードは行わないように。 法律により、2年以下の懲役又は200万円以下の罰金(または懲役+罰金の処罰)に処することになるよ その点はぜったいに気をつけよう
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そは西方に落ちる心薙ぎ、 夜を子宮の中に掬い取る、 空と、海。 そは灼熱、 そは荒涼、 そは一滴、 そは言葉、 そして、 大地。 そは、 望むところすべてに現れ、 いかなる時も孤独ならず、 しかし貴き壱と壱。 陽の西へ沈むよう、 心の夜へ沈むよう、 訪れる闇を、 薙ぐ。 悪夢は来ないと示し、 遍く満ちて包みこみ、 眠る心を抱きしめる。 身を焼くほどにも激しく、 心砕くほどにも寂しくて、 それでも確かにあり、 伝わり、 つなぐ。 今こそ名乗ろう。 我ら遊撃の民にして心の夜と西方の守護者、 我ら遊楽の民にして夜明けと平穏の渇望者、 そを掲げし者、誰一人拒むことなき友邦、 そを掲げし者、何一つ否むことなき連環、 我ら、レンジャー連邦なり。 愛は風を伝い空渡る。 愛は波を纏い海造る。 ここにいるよと囁いて、夜の永きを共にして、 一緒だからと抱き締めて、遂には夜を明かし、 愛は心の夜を守り抜く。夜の眠りを守り抜く。 大地に漠たる砂塵、 天上に炎たる陽光、 我らの道に落ちるとも、 その熱こそが命を与う。 大地に漠たる砂塵、 天上に炎たる陽光、 我らの道を惑わすとも、 その幻こそが心、導く。 奥底より湧き出たる、 蜃気楼の彼方の愛、 ただそれだけでも我らは生き抜いてみせよう。 唇に乗せれば短く、 瞳に乗せれば小さい、 たったそれだけのために我らは死に抗おう。 それは我らが依って立つ、誰にも奪えないもの。 愛。 心焼き、 心苦しめ、 心に湧き、 心より放たれる、 すべての源を。 我と我らは遊撃し、いついかなるところにでも守りにゆこう。 我と我らは遊撃し、いついかなるところにでも会いにゆこう。 我と我らの愛は、どれ一つとして同じものはないのだから、 我と我らを束ねしは、その一つずつをつないで結び紡ぐ絆。 我らがレンジャー(遊撃者)たるはそのためなり。 我らが連邦たるは、それゆえなり。 愛を奉じ愛に生きる、 愛を抱いて愛を謳う、 我らこそがレンジャー連邦なり。 さあ、 愛を妨げ、 愛に躊躇う者たちよ。 覚悟するといい。 レンジャー連邦が、征くぞ。 海と砂漠とオアシスと、灼熱と波涛と愛に満ちた、 天地で育った者らが征くぞ。 我らは何一つ飾らぬ。 愛ある者は腹に抱いた愛を包んで、 愛待つ者は愛を抱くべき腹を晒して、 吹きつける一切の雑粒砂塵ノイズを払う、衣翻し、 焼き尽くす一切の熱耐う灰と浅黒に焼けた髪肌で、 我らはここにいるぞ。 そして見ろ。笑え。しかし目をきさげ。 我らのいる、その大地に。 古きは心宿るとされし臓腑を象った、その形に相違あるまい。 今にも心伝うとされし意味を綴った、その語に相違あるまい。 四方を結ぶは心の道。 四都を結ぶは愛の証。 もはや我らあやまたぬ。 かつて愛を死なせた咎ゆえに。 もはや我らためらわぬ。 かつて愛を生きた二人ゆえに。 この国の歴史は伝える。 かつて争う戦史の中で、 ただ二人、愛に生きて散った者達がいたことを。 それゆえ我らはためらわぬ。 愛を守るそのことを。 それゆえ我らはあやまたぬ。 愛の異なるその意味を。 守るべきものを死なせる愛など、 誰か一人としかつながぬ手など、 愛にあらずということを、 我らは決して忘れない。 愛は連なる輪の如きもの。 我らの武器はただこの輪。 四季の巡りあるように、 四方の志しあるように、 四都は互いの異なるを認め、四都は互いの支えあうを求む。 地に愛を、実りある夢を西方に臨む西農業都。 知に愛を、心の夜明けを東方に臨む東工軍都。 智に愛を、営みの栄えを北方に臨む北商港都。 治に愛を、学芸の未来を南方に臨む南藩王都。 四季の巡りあるように、 四方の志しあるように、 四の中央に貫いてある泉の湧きたるが愛なるぞ。 さあ、 愛に生き、 愛で征く、 我らが征くぞ。 西方を薙ぐは愛。愛は時喰らい心燃やす力。時経るごとに、身を削り、心を燃やす愛が征くぞ。 夜よ、我らを畏れよ。 夜よ、我らを求めよ。 我ら悪夢の狩人にして良き夢の守護者、 我ら揺り籠の番人にして孤独の破壊者、 我らの征く先に差し伸べられぬ手などなく、 我らの征く先などどこにでもある。 抱擁を以て孤独を砕こう。 握手を以て友邦を築こう。 我ら心の夜明けと平穏の渇望者、 我ら心の夜と沈む西方の守護者、 されど、 我らが真に望むはただ、 愛する者の涙を砕くこと、 愛する者の唇を盗むこと、 愛する者の心を守ること、 それだけ。 友愛か、 情愛か、 親愛か。 いずれであろうとも、 それを掲げる者の共にあることを、 レンジャー連邦は否みません。 ここに、レンジャー連邦宣言を樹立します。 /*/ ※ 著者は藩王ではなく、藩国を代表して宣言する権利を持っていません。 ※ されど著者は愛の信奉者であり、藩国の一人であることを今また再びここに望みます。 ※ ゆえにもう一度、あなた方をともがらと呼ばせていただけるなら、これが私の宣言です。 ※ アイドレスとレンジャー連邦に、愛ある栄え、共にあれ、と。 /*/ The undersigned:Joker as a clown:城 華一郎(じょう かいちろう)
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デザインの類似 ★現在このキャラクターは未検証です。 キャラクター詳細 +長文にご注意下さい。 目次 デザインの類似 目次 プロフィール 史実での活躍 スペックデータ 艦船の歴史 トレパク検証 デザイン検証 動画まとめ プロフィール キャラクター名 レンジャー 所属 重桜(日本)ロイヤル(イギリス) ヴィシア聖座 アイリス(フランス) 鉄血(ドイツ) ユニオン(アメリカ) 絵師/イラストレーター 未編集 声優/ボイス 未編集 アニメ/フィギュア 人気や発売は未確認
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まだCavern3の攻略できてないの~ -- (とくあき) 2009-03-20 11 33 46 「レベル毎+5ポイント」て書いてますけど正確には「レベル毎+10ポイント」ですよ。 -- (ry) 2009-04-08 18 16 49 まさかのイライラ棒人間更新 -- (g) 2009-05-15 14 42 20 BETAバージョンは今もです。 -- (龍馬) 2009-05-15 16 31 36 あと、 最終金曜日が粉遊びの更新なので、 今週は棒レンジャーの更新かと。 -- (龍馬) 2009-05-20 13 49 54 チート対策って? -- (名無しさん) 2009-06-21 16 42 03 これからの更新予想。 マインタワー→マインタワー→棒レンジャー ってなると思う。 -- (真田幸村) 2009-08-21 17 52 40 がっかり更新来たか・・・ -- (名無しさん) 2009-08-22 06 18 59 またまたがっかり更新 -- (名無しさん) 2009-09-04 18 48 27 今週もマインタワーが更新されて棒厨憤死www -- (名無しさん) 2009-09-05 10 29 15 こうも更新頻度が下がると皆の反応が鈍るか…… 棒レンジャー更新開始後の粉遊びプレイヤーの嘆きも頷ける -- (名無しさん) 2009-09-25 19 51 45 最初の方棒レンつまんねぇと思ってました。 -- (最強剣士) 2009-10-02 15 14 10 更新再開したけど微妙 -- (名無しさん) 2009-10-21 01 33 50 棒レンジャーの予想日は12/27じゃなくて11/27だと思う -- (爆) 2009-11-15 01 23 45 更新早見表はDAN-BALLの管理人に聞いたんですか? 間違ってたら恥かきますよw(このページ作ったやつ) -- (アイスマン(アイス食べたい)) 2009-12-18 22 22 51 今日の更新で変なステージができてるんですが…。 -- (名無しさん) 2009-12-25 17 01 20 新ステージの敵、動きがきもい -- (名無しさん) 2009-12-25 18 05 49 wytwt -- (uuueueu) 2009-12-26 11 03 32 ボス強すぎワロエナイ -- (名無しさん) 2010-01-22 16 59 09 まさかの新作 -- (名無しさん) 2010-02-15 23 32 42 新職業Whipper RANGEのあるGladiatorのようで -- (名無しさん) 2010-02-19 14 16 11 Whipperステータス LP+1=LP+10 STR2=最小AT+1・最大AT+1 DEX1=BULLET+0,2 まで判明。BULLETとMAGはイマイチわからず -- (名無しさん) 2010-02-19 15 32 44 上の者ですが、BULLETは1増える度に 1回の攻撃で与えるダメージの回数が1回増えます。 -- (名無しさん) 2010-02-19 15 39 35 更新内容にモバイル入れるとモバイルだらけになる・・・こともないな -- (しちゅー) 2010-02-25 18 02 45 どうやらモバイルゲームとPCゲームは同時に更新してるみたいですね。 Ha55iiさんも忙しいなあ… 関係ないですが、今日の更新でWhipperの新武器が出ると予想しています。 -- (最強剣士) 2010-02-26 11 17 48 ver6.5のIron Medalのバグ修正についてだけど、 例えばEXP100の敵をメダルの合計が+30%で倒せば 130になるべきだったのに100のままで、+100%で200になる。 っていう状態だったのを修正した… はず。 根拠は、俺がサポート掲示板にその不具合を書き込んだから。 -- (鮎) 2010-03-05 15 09 44 やっぱりもうステージは増えないのかな・・・・ -- (名無しさん) 2010-03-09 00 50 06 鮎さん 不満も解消されるものなんですね。 Ha55iiさんはユーザーのことを考えてるすごい人だと思います。 一つ上の名無しさん ステージは増えないか… そういう限り新武器も追加できないけど… そういえば最近更新サイクルがなくなりましたね。 何が更新するか分からない感じもいいっちゃいいですが… -- (名無しさん) 2010-04-10 09 20 52 ↑書き込んだの俺です。 やばいハンドルネーム入れんの忘れてた -- (最強剣士) 2010-04-10 09 21 33 このまま棒レン更新終わりってのは ないよね・・・? -- (かじむ) 2010-04-10 16 59 50 最近棒レン全然更新されない いつまで続くんだろう -- (EREKI) 2010-04-10 22 46 02 ↑昨日更新されましたよ。 やったね! -- (最強剣士) 2010-04-17 10 29 25 今度からは レイトレ→レイトレ→レイトレ→棒レン→粉遊び かな? -- (名無しさん) 2010-04-30 16 35 08 グローブと銃がねぇwww -- (よっしぃ) 2010-05-08 13 45 06 今現在、表示上はver6.8だけど、内部で6.8.1になってたから なんかver 3.8のときみたいにちょっとした更新があったのかも? -- (名無しさん) 2010-05-18 18 14 49 ↑今思えばstaff of poisonerの異常なドロップ率の修正だわ(5/7に即修正) -- (名無しさん) 2010-05-19 17 38 33 7.1出た! 19時8分以前と思われる -- (スターウォーズ) 2010-06-11 19 10 04 細かいな -- (777) 2010-06-12 08 32 45 金曜日の楽しみ! 7時より前に出た 一週間に一回ってすごいな -- (スターウォーズ) 2010-07-09 19 47 17 7.4来た~ -- (名無しさん) 2010-07-16 15 09 26 俺の偽がいるが別にいいか 毎日更新されればいいのになー -- (777) 2010-08-03 12 33 16 俺、名前かえましたよ。 「ひろのぶ」から「最強データを持つ兄の弟」にかえました。 -- (最強のデータを持つ兄の弟) 2010-08-15 15 31 58 次回の更新でLv4武器がコンプリートされるだろうか。順当にいけば… 殴 sonic knuckle、剣 frozen sabel、弓 ?、魔 thunder系の何か 僧 ?、銃 homing laserの上位、鞭 explosion chain -- (名無しさん) 2010-08-23 12 50 37 また、名前変えます。「最強データを持つ兄の弟」から「クロノ・トリガー」に変えます。 -- (クロノ・トリガー) 2010-08-25 18 07 40 最近地球エディターの更新が増えてきましたね。 -- (名無しさん) 2010-08-25 21 19 13 情報提供 毎月最終金曜日は、粉遊びの更新だから、棒レン更新はほとんど無い -- (タッチャン) 2010-08-28 15 59 14 次の武器追加で武器のドロップ金額が1000になるはず。 -- (名無しさん) 2010-09-10 20 57 27 順番で行けば地球→粉→棒(宝石)→棒(カード)になるのかな でもLvUPしそうなカード9枚に対してまだステージは7つしか増えてないんだよね -- (名無しさん) 2010-09-11 22 11 02 棒人間たちの歩くスピードが早くなった気がするんだけどどうかな? -- (名無しさん) 2010-10-03 18 35 48 ↑↑↑↑ 点打つとこ間違えた -- (タッチャン) 2010-10-11 15 24 12 明日は更新・ 棒レンジャー更新なのかな? -- (実) 2010-10-28 22 06 23 新ステージ Pyramid (ピラミッド) 敵 BOSS 1体 LV 50 LP 80000 GOLD 3000 EXP 6000 Drop Vamrire’s Card3 炎攻撃 AT6 x30? 毒矢攻撃AT1-1 1,32s(66フレーム) 毒軌跡AT1-1 1,32s(66フレーム) 長文失礼 -- (名無しさん) 2010-10-29 16 46 58 何これ新ボスヤバ過ぎるww 5秒で全滅したwwLP8万て・・・そらないわ。。 -- (名無しさん) 2010-10-29 17 29 04 新ボスやばいww本当に。 毒矢がうざすぎる。よけれん。 -- (名無しさん) 2010-10-29 17 35 51 ↑2のヤツです お、倒せた。大ダメージの当て逃げが有効です。・・・ってこんなところ書くところじゃないかw -- (名無しさん) 2010-10-29 17 50 04 priestが居るなら、ha55iiさんのブログにある通り 操作次第でいい囮になれます。 居ないならなるべく継続ダメージを与えられる職業で避けながら ダメージを与えます。(Berserk Cardは厳禁!) STR長毒弓を使えるなら地道ですがノーダメージで行けます。 またまた長文失礼。 -- (名無しさん) 2010-10-29 17 54 01 ピラミッドクリアです。 ニードルナックルにバレットつけて後は高威力&数の攻撃を打ちつつヒット&アウェイ。 それとカード出ました。 Vampire’s Card3 効果 8% LP recovery par hit でした。 概出だったらサーセン。 -- (名無しさん) 2010-10-29 17 59 45 新合成アイテムってなんだ・・?サムネ見てびっくりしたんだけどw -- (名無しさん) 2010-11-05 18 19 16 なんかゾンビカードなる物らしいぞwwぜひ手に入れてみたい物だがそんな気力が起きないw -- (名無しさん) 2010-11-05 18 23 30 作者はゾンビカードつけてピラミッドに挑んでいたけど...無理だろ。 -- (名無しさん) 2010-11-05 18 34 31 ゾンビカードの効果ってなんなんだ -- (名無しさん) 2010-11-05 19 58 44 今日は金曜日で前は粉遊び・・・ 次は棒レンジャーだ! 僕の予想では武器追加だと思う -- (実) 2010-11-26 15 15 49 ステージ追加か・・・ どんなステージなのかな? -- (実) 2010-11-26 16 02 04 ステージ来たー もうクリアできたけどwww -- (www) 2010-11-26 16 02 48 というか一階のパソコンは草原6までで 2階のパソコンは砂漠7まで行ってる 砂漠8だと・・・・・ "Zombi"を"Zombie"に修正かー -- (実) 2010-11-26 16 06 29 とりあえず砂漠8報告 子蜘蛛 耐性なし AT2-3 親蜘蛛 fr以外全て耐性あり 攻撃はしません おにぎりを必ずドロップ 柱 耐性なし ATがバカ高い ボス 炎系の多段HIT弾を撃つ 適当ですみません -- (ウラネス) 2010-11-26 16 43 06 ↑すみません重要な事を書き忘れました 親蜘蛛は子蜘蛛を生みます -- (ウラネス) 2010-11-26 16 44 07 柱のAT判明 恐らく40-50 最後になりましたが連レスすみませんでした -- (ウラネス) 2010-11-26 16 46 20 経験値ピラミッドやるのと どっちがおいしいのかのう -- (シジミカレー) 2010-11-26 18 14 19 今日は金曜日だ!!!!!!!!!!!!!! -- (名無しさん) 2010-12-03 15 31 23 Pyramid のボス=鬼畜 -- (名無しさん) 2010-12-08 22 21 10 更新しましたね 武器追加だね -- (実) 2010-12-10 15 57 12 前回の更新で武器の第3世代が出る予想を立ててた俺は予想が当たって何だか嬉しい気分であります -- (名無しさん) 2010-12-10 18 07 46 なんで8.4にエクプロスタが二本あるんです? -- (名無しさん) 2010-12-14 17 40 58 ストーンフレイルが書いてない -- (名無しさん) 2010-12-14 22 22 14 やたらとWikiの更新が遅いな。荒らしが多くて限られた人しか編集できないから当たり前だけど。 -- (名無しさん) 2010-12-15 18 58 53 武器の更新法則は大体同じ系統の武器が出て来ます -- (名無しさん) 2010-12-17 20 37 26 同じ順番で、です。 -- (名無しさん) 2010-12-17 20 38 19 今日の更新はなんだろうかな? -- (実) 2010-12-24 11 31 22 更新サイクル崩れました、今日の更新粉遊びだった。 -- (名無しさん) 2010-12-24 19 10 55 棒レンジャーの更新です! 更新内容 ステージ追加 -- (実) 2011-01-07 15 27 28 新ステージどこにあるの?アイコン出てないんだけど。 -- (名無しさん) 2011-01-07 16 34 20 フレイルのつづりが修正されました -- (名無しさん) 2011-01-07 21 46 56 おそらく次の武器追加はファイアクロー、ファイアブレード、ファイアフレイルは確実に出る -- (名無しさん) 2011-01-19 20 58 24 新ステージのボスLV54でEXP2400だった。 -- (ノーバ) 2011-01-21 15 36 17 新ステージ ビーチ-2 草原の敵の形の水色の羽ついてるやつ Lv 48 LP900 GOLD 250 EXP 350 AT15-20? 上記と同じ形のひもつけて飛んでる奴 Lv49 LP900 GOLD 250 EXP350 AT15-20? ビーチ1の衝撃波出す奴の小(色は白と黒) Lv 50 LP 1000 GOLD 500 EXP 550 AT1-3? AGIが低い 上のオレンジ色版(BOSS) LP 3000 Lv 52 GOLD 1000 EXP1500 AT1-5? 数が多い -- (実) 2011-01-21 15 47 22 言い忘れ BOSSの攻撃はレーザー属性です -- (実) 2011-01-21 15 48 42 マップの右側の画像が追加されました -- (名無しさん) 2011-01-21 16 53 34 Beach-2の紐はAT10-20 鳥もAT10-20 LP1000の敵はAT1-5 ボスもAT1-5 たぶん -- (名無しさん) 2011-01-21 16 58 34 更新サイクル予測不可能 -- (名無しさん) 2011-01-28 18 34 47 粉遊びかと思ったら、まさかの新作「エレメンタルボックス」・・・・。 -- (unknown) 2011-01-29 10 44 49 エレメンタルボックスより正直粉遊びのほうが よかったなぁ -- (名無しさん) 2011-01-30 14 22 26 二回連続エレメンタルボックス更新 -- (名無しさん) 2011-02-04 18 37 32 エレメンタルボックスより粉か棒レンジャーの ほうがよかったなぁ -- (名無しさん ) 2011-02-05 02 22 49 合成アイテム追加って何がどうなるんだろう? -- (名無しさん ) 2011-02-11 15 09 14 棒レンジャー Lv4の宝石アイテム追加 -- (実) 2011-02-11 15 25 15 今週更新は粉遊びだった -- (名無しさん) 2011-02-18 18 26 15 棒レンジャー装備増加してくれたらうれしいな~ という夢物語を語ってみる -- (名無しさん ) 2011-02-23 21 50 23 棒レンジャーステージ追加 -- (名無しさん) 2011-03-04 18 04 28 ↑ ビーチ3です もうクリアしたが金が足りなくて 情報がひらかない・・・ -- (実) 2011-03-04 18 29 18 今回のステージ、面白い敵が出てきたぞ バカみたいにでかくて全属性に耐性を持つが、 攻撃してこないという。 -- (名無しさん) 2011-03-04 20 44 29 要は壁だよな、Magicianだと殆どダメージ1にされるわ -- (名無しさん) 2011-03-04 20 55 23 壁だったらHP20000くらいでよかったw 2000は低すぎてこんにゃくみたいだった -- (名無しさん) 2011-03-05 04 04 53 Ph -100damage fire -130↑damage(不明) freeze -TIME-100% thunder -276↑damage(不明) poison -TIME100% ice -376↑damage+TIME-100% freeze knuckleかAT120以上のphysical武器で瞬殺できるかも ice/fire/thunderは最高damageが低いので誰か検証して下さい(´;ω;`) -- (名無しさん) 2011-03-05 09 53 10 STRプリ1でクリティカル付きの物理がいたら瞬殺 -- (名無しさん) 2011-03-05 14 52 59 うお!ジャンクショップに新しい武器あっぞ! -- (名無しさん) 2011-03-18 17 54 50 実質新しい武器追加ってことだな、まだまだ追加されるぞ -- (名無しさん) 2011-03-18 18 00 37 同じ武器が二つあって安いほうと高いほうがある 安いほうは一つしか合成できないが、 高いほうは二つ合成できるぞ 値段は十倍ぐらい違う -- (名無しさん) 2011-03-18 18 12 01 ミサイル強すぎる(消費される金が高い) -- (ひろみん) 2011-03-19 10 43 09 新しい武器かぁ(ワクワクどんなエフェクトが見れるか楽しみだ) -- (名無しさん) 2011-03-20 13 15 19 管理人が病に倒れしばらく更新されません -- (名無しさん) 2011-04-08 14 56 30 管理人が退院しました自宅療養中更新されるかも -- (名無しさん) 2011-04-14 18 58 11 合成アイテムスピリット追加ピラミッドアロー修正 -- (名無しさん) 2011-04-15 16 36 13 編集しました。 ピラミッドアローはどこを 修正したのか分からないので そこは誰かお願いしますm(_ _)m -- (名無しさん) 2011-04-15 20 46 06 新しい職業、追加されないかなぁ~ -- (名無しさん) 2011-04-22 01 14 04 新ゲームのほうが更新されちゃったよ -- (名無しさん) 2011-04-22 17 38 15 私の予想は次は棒レン更新その次に粉遊びの更新 -- (名無しさん) 2011-04-23 20 53 59 棒レンジャーが更新されました -- (名無しさん) 2011-04-29 14 53 10 これから武器増えるかなぁ・・・ -- (箱庭) 2011-05-03 13 28 03 現在エレ→棒→エレ→棒→粉っぽいです。 ですがエレメンタルの更新はもう少しで終わるかもw -- (かじむ) 2011-05-04 22 50 24 その更新サイクル当たってる -- (名無しさん) 2011-05-13 16 34 18 新職業エンジェル追加 -- (名無しさん) 2011-05-20 17 55 04 おおおおおおおおお!! ついに新職業きたぁぁぁぁぁぁ!! エンジェルか なんか強そうな印象 わくわくするなーー -- (MO-Ⅴ) 2011-05-20 18 11 59 エンジェルまとめ 見た感じではガンナーの金消費なしのAGI低め。 mpゲージがある以上、mp装備の追加は確実。 ATK→AT上昇、3ごとに最大1、4ごとに最小1 DEX→RING上昇、1ごとに0.1 MAG→今のところ不明。mp表示がない。 こんなかんじかな。 -- (名無しさん) 2011-05-20 19 19 29 ms AGI高め RINGは輪の大きさかな? -- (名無しさん) 2011-05-20 19 21 06 神っぽい職業やなw -- (名無しさん) 2011-05-21 13 45 51 バージョン9・2が二つ有るぞ -- (名無しさん) 2011-06-02 20 16 33 粉遊びが更新された -- (名無しさん) 2011-06-10 17 35 39 正直、粉遊びと棒レンジャーの更新だけでいい -- (名無しさん) 2011-06-11 01 35 09 棒レンジャー更新エンジェルの武器追加 -- (名無しさん) 2011-06-17 17 36 37 復活の呪文を貼るなバカタレ -- (nonuple) 2011-07-01 21 30 33 粉遊びが更新された -- (名無しさん) 2011-07-15 21 06 20 棒レンジャー更新エンジェルの武器追加 -- (名無しさん) 2011-07-22 18 30 51 棒レンジャーが久しぶりに更新されました -- (名無しさん) 2011-07-23 12 18 40 更新が遅いぞ -- (名無しさん) 2011-07-26 15 25 47 ver 1.2でキャッスルが追加されたってどゆこと? その後glass land2が出てきてるし・・・ まさかキャッスルはプレイ出来なかった・ 出来れば返答よろしくお願いします -- (名無しさん) 2011-07-29 08 25 00 Hill country-1が追加されるまではステージが追加されるたびにCastleが遠ざかった。 -- (名無しさん) 2011-07-29 18 18 41 新ゲームの方が更新された -- (名無しさん) 2011-07-30 12 11 13 そんな装備で大丈夫か? -- (名無しさん) 2011-07-30 12 11 30 まだ更新されてない -- (名無しさん) 2011-07-30 20 51 39 なかなか更新されない -- (名無しさん) 2011-08-01 21 36 23 棒レンジャー更新ステージ追加 -- (名無しさん) 2011-08-05 18 06 18 久しぶりのステージ追加 -- (名無しさん) 2011-08-05 18 06 46 何ヶ月ぶりにステージが追加されたんだ? -- (名無しさん) 2011-08-05 18 07 56 マップが大幅に追加された -- (名無しさん) 2011-08-05 18 08 59 ステージ追加ついに来たァァァァァァァ!! 2つ上の名無しさん 約5ヶ月ぶり。 今年の3月4日にBeach-3がでてからかなりの長い間、放置されてた。 -- (名無しさん) 2011-08-05 18 13 24 お、ステージが追加されたぞ -- (ザーグ) 2011-08-05 18 15 45 新ステージ ちょっと調べてくる だいたい洞窟4 -- (実) 2011-08-05 18 51 34 灰色の飛ぶ奴 AT5-20? boss AT 不明 反射するゆっくりなレーザーを放ちます コレしか調べれなかった -- (実) 2011-08-05 18 55 58 灰色こうもり AT5-10 赤こうもり AT5-20 レーザーは地形で反射 一定時間たつと消える 緑糸野郎 AT0-0 遅い音波を出す(毒の追加効果あり) 恐らく3秒程度?=100ダメージ BOSS AT5-20×3(道中の雑魚と同じレーザーを同時に3発) 調べてみました。こんなもんでどうでしょうか。 -- (marimo) 2011-08-05 20 00 46 ↑追加 青い鰻 AT1-9 submarineの敵のような機雷を飛ばすが、機雷は地形に反射する。 -- (marimo) 2011-08-05 20 30 34 Cavern5をやりてぇー -- (angel) 2011-08-06 18 21 22 ↑贅沢言うな! 管理人さんはそれを作るだけでも大変なのに -- (nonuple改) 2011-08-12 07 21 23 ええい!遅いぞ! -- (名無しさん) 2011-08-12 16 23 23 最近更新急かす奴多くてうざいな そんなに遅い遅い言う暇あれば協力者になれよ -- (名無しさん) 2011-08-12 16 53 24 こうしてみると かなり更新されてますね 管理人さんは大変そうですね -- (Desert) 2011-08-13 21 37 15 ついに金曜日です 更新楽しみです -- (Desert) 2011-08-19 00 00 23 ↑残念ながら粉遊びでしたね 来週は棒レンジャーでしょう -- (バルンガ) 2011-08-19 15 44 06 9.7で合成アイテム追加と書いてあるのだが… -- (angel) 2011-08-27 09 05 36 サブマリン4でサンダースピリット3!? オアシスでサンダースピリット4!? -- (angel) 2011-08-27 09 10 40 棒レンジャー ↓ 100ビット ↓ 棒レンジャー ↓ 100ビット ↓ 粉遊び -- (名無しさん) 2011-09-03 14 17 43 公式の掲示板じゃ言えないけど、100bitって微妙なんだよなあ 一回やってみたけど作業がチビチビしすぎて途中で指が疲れちゃうし 画面がモノクロで長時間を見てると目が痛くなってくるんだよね‥‥ -- (名無しさん) 2011-09-03 19 19 49 ↑それをこのページにコメントされてもなぁ… 本家の掲示板にて書き込むべし -- (名無しさん) 2011-09-04 16 51 07 そんな細かいことを気にしちゃうとダメだな まあいいか。 -- (名無しさん) 2011-09-04 16 51 45 棒レンジャーが更新された 内容:ステージ追加(Cavern-5?) バグ訂正:Priest AURA -- (名無しさん) 2011-09-09 16 48 22 Cavern-5の敵に関する説明 攻撃方法は面倒なので省く。 敵その1:ホワイトコウモリ、LP1400 適正Lv 52、GOLD 400、最大EXP 400 敵その2:パープルゾンビ、LP3600 適正Lv 53、GOLD 66、最大EXP 400 敵その3:グリーンゾンビ、LP3666 適正Lv 54、GOLD 666、最大EXP 600 敵その4:ビッグブルーウナギ、LP55000 適正Lv 56、GOLD 5500、最大EXP:5500 ボス:レッドゾンビ、LP26000 適正Lv 56、GOLD 1500、最大EXP 5000 -- (名無しさん) 2011-09-09 16 59 36 ↑補足 ビッグブルーウナギは水溜りにしか登場しません。 ボスは5本の反射するレーザーを同時に発射します。 RANGEが異常じゃないほど長いです。(恐らく300かと) -- (名無しさん) 2011-09-09 17 01 04 水色のでっかい魚はCavern5-4に一匹しか出ないみたいね -- (名無しさん) 2011-09-09 17 07 10 5-4じゃねえ5-5だったわ BOSSの攻撃威力も連射性も高いな、HPがガシガシ削られる -- (名無しさん) 2011-09-09 17 09 26 お金 コウモリ2つ300 ゾンビ66 魚? ボス? です。 -- (砲玉) 2011-09-09 17 19 20 黒コウモリ ダメージ5-10です。 -- (砲玉) 2011-09-09 17 25 33 Cavern-5の敵ATの調査が終了したので報告。 白蝙蝠:AT 5-10 Cavern-4の黒蝙蝠と同じ。 白ゾンビ:AT 10-40、Fire AT+100% Desert-6の白ゾンビと同じ。 緑ゾンビ:AT 1-1(0.12s)(=6)、Fire AT+100% Desert-6の黒ゾンビと同じ。 ボスゾンビ:AT 10-20×5、frezze time -80% レーザーは地形に当たると反射。 巨大ウナギ:AT 15-45×4、frezze time -80% 機雷は地形に当たると反射。 また、Cavern-4のウナギと比べると2倍ほど大きい。 -- (名無しさん) 2011-09-12 18 52 52 今日は粉遊びが更新されました -- (名無しさん) 2011-09-23 22 01 03 次回の更新で追加効果が強化できるようになるらしい -- (名無しさん) 2011-09-24 18 42 42 棒レン更新キターーーー 武器追加 -- (-YYY-) 2011-09-30 16 50 05 wikiの情報掲載早いな コメント欄の方だけど -- (名無しさん) 2011-09-30 21 35 17 武器の更新が遅いな。 Angelなんか殆ど動画ないし -- (名無しさん) 2011-10-01 14 50 16 最近更新急かすやつ多くてウザイな そんなに遅い遅い言ってる暇があるんなら協力者になれや -- (名無しさん) 2011-10-01 16 55 09 棒レン更新キターーーー [OPTION]ダメージエフェクト追加! [OPTION] LPバーOnOff追加! -- (-YYY-) 2011-10-07 15 56 39 ↑こいつぁスゲェぜ!! 敵のLPがどれくらい減ってるのか丸分かりだぜ -- (名無しさん) 2011-10-07 15 59 16 数字が表示されないからキャラが数字で隠れないから よく見えるようになって分かりやすくなるわけだ -- (名無しさん) 2011-10-07 16 24 35 ダメージエフェクトってダメージ時に出る数字の事か -- (名無しさん) 2011-10-07 16 58 32 無料ゲームサイトダンボールで人気ゲームはたぶん このゲームと粉遊びだな。てか 棒レンジャーはDSソフトになってもおかしくない。 -- (Angel) 2011-10-19 20 11 40 タッチ操作がDS向けだよな -- (名無しさん) 2011-10-20 22 21 42 棒レン更新キターーーー 合成アイテム追加! LPバーデザイン変更! 看板メッセージ変更! 看板メッセージは「BOSS」ってのが加わったようです あとTownからの看板は「MAP」になったようです -- (-YYY-) 2011-10-21 16 00 04 今回の更新に関して新情報ゲット VSモードのバグ修正 何のバグが修正されたかは未確認 -- (名無しさん) 2011-10-21 20 05 55 今回の更新の合成アイテムはチャーム系のレベル4 無効率は95%だった -- (名無しさん) 2011-10-21 22 51 36 ↑100%だと絶対に無効化できちゃうから95%にしたのか。 -- (Angel) 2011-10-22 08 21 02 まぁ100にしてしまうとバランスが大きく崩れちゃうからな -- (名無しさん) 2011-10-22 10 05 21 VSモードの修正は 前の更新以降 VSモードがプレイできなかったらしいので 修正したらしいです -- (-YYY-) 2011-10-29 21 06 54 1番上 次回予想更新日(ver 10.1):11/11/04 ver10.1は現バージョンだよな。書き間違い? -- (名無しさん) 2011-10-30 15 47 51 ↑あれは編集されていないだけ -- (名無しさん) 2011-10-30 15 54 27 ↑ 日付はちゃんと編集されていたぞ。 -- (名無しさん) 2011-11-01 18 21 13 NEW STAGE追加 Cavern-6 -- (名無しさん) 2011-11-04 16 48 31 Cavern 6は超難しかった。雑魚がいる3つは鬼すぎる。 でも、ボスはfreeze knuckle,frozen sabelとか使えば勝てる。 -- (Angel) 2011-11-04 18 03 18 たぶんpyramidの難しさじゃない。Cavern 6は -- (Angel) 2011-11-04 18 10 21 空飛ぶ敵に毒が効かないのがきついな -- (名無しさん) 2011-11-07 22 02 24 新ステージsnowfield1 跳ねるやつLV55 AT5-5 LP2000 GOLD300 EXP500 砲台灰LV56 AT10-50 LP1600 GOLD500 EXP500 Ph1化 砲台白LV57 AT5-5 SLOW50% LP1600 GOLD400 EXP500 ボスLV59 AT100-500 LP30000 GOLD2000 EXP6000 難易度はあまり高くないがボスのATがとても高い またはじめて敵がice属性を使う 大ボスステージが先にあるのがわかる -- (vbi y) 2011-11-11 16 51 12 またこれにより最高レベルが69になった -- (vbi y) 2011-11-11 16 52 14 アイスチャームの出番だな -- (名無しさん) 2011-11-11 21 28 17 品数アルゴリズムはよく分からんけど、以下の検証が確認できた Hill Country-1をGrassland-6より先にクリアした場合、Lv1の武器が全てSHOPに出現 CastleをCavern-3より先にクリアした場合、Lv2の武器がSHOPに全て出現 Mist grove1をSeaside-2より先にクリアした場合、Lv3の武器が全てSHOPに出現 -- (名無しさん) 2011-11-17 22 25 31 棒レンジャー更新Ver.10.4 Sonefieldに雪が降るエフェクト追加 -- (名無しさん) 2011-11-18 17 53 12 今回の更新はあまりいいものではなかったけれどこの更新サークルは期待できるな -- (vbi y) 2011-11-18 18 56 18 月に一度粉遊びが更新される以外は棒レンジャーの更新だから 全盛期の更新神話に戻る事になる訳だな -- (名無しさん) 2011-11-20 21 42 33 今回は粉遊びだったから次の更新で全てが決まる 次が棒レンジャー以外→今までにない更新サークル 次が棒レンジャー→夢の更新サークル復活 -- (vbi y) 2011-11-25 22 15 51 品数アルゴリズムはおそらくcastleやsubmarineshrineを突破するまでそれ以降の武器が手に入らなくなる仕様か? 今submarineshrineでつまっててそこ以外のステージはクリアしてるのにdesert以降の武器がショップに並ばない・・・ -- (名無しさん) 2011-11-26 12 56 52 ストーン系合成アイテムLv5追加 -- (名無しさん) 2011-12-02 16 58 04 LV5キター -- (名無しさん) 2011-12-02 17 54 40 棒レンジャー ver10.5 合成アイテム追加。 [Snowfield] 火属性攻撃で雪溶け。 バグ修正:タイトル画面 -- (INDEXⅡ) 2011-12-02 20 06 05 追記 Green stone…DEX+25、Cavern-6の毒コウモリ Red stone…STR+25、Cavern-6の火コウモリ Blue stone…MAG+25、Cavern-6の黄コウモリ Black stone…STR DEX MAG+10、Snowfield-1の黒砲台 White stone…LP+250、Snowfield-1の白砲台 -- (INDEXⅡ) 2011-12-02 20 07 00 ↑White stoneのLP補正は300でしたが…??? -- (yu1995) 2011-12-02 20 43 24 今日はやけに遅いな -- (vbi y) 2011-12-09 17 50 52 新しく出来た粉遊び2で今後の更新が益々わからなくなったー 2、3週間くらいは粉遊び2の更新になるかも -- (名無しさん) 2011-12-09 18 21 09 更新サイクルの予測不能 -- (名無しさん) 2011-12-11 00 00 33 一般から編集者まで揃いも揃って更新パターンの予想してるみたいだけど、何か効果を見込んでのことなの? コメント欄で予想して遊ぶだけならまだしも、本文に「あくまで予想」とか「法則性はない」とか書いておきながら 過去のパターンだの今後の予想だのの枠を長々取ってる現状は、「棒レンジャー更新履歴」ってページ名を逸脱してないかな? 関係者はそのあたりを説明してね。特にパターン予想を書き込んでる編集者。 -- (名無しさん) 2011-12-11 07 30 17 結局棒レンは見放されましたwwwww -- (名無しさん) 2011-12-16 21 58 14 今までの経験からいって3ヶ月もたてば棒レンが主体になる それまで辛抱だ -- (vbi y) 2011-12-16 22 18 27 わかんねえぞw今回は粉遊び2が相手だからなw -- (名無しさん) 2011-12-18 00 34 08 粉遊びって面白いの? やってみて全然面白くないんだが -- (名無しさん) 2011-12-18 10 46 18 ↑粉遊びの掲示板でいえば? -- (名無しさん) 2011-12-18 10 57 15 そうですね。言ってきます。 -- (名無しさん) 2011-12-18 13 48 49 まさか粉遊び2が出るとは思わなかった これを誰が予想しただろうか -- (名無しさん) 2011-12-19 18 45 05 棒レンジャー更新 ステージ追加「Snowfield-2」 今度は大量の棒人間 -- (名無しさん) 2011-12-23 15 57 36 ↑の補足 敵の攻撃がバウンドすると言うね -- (skt) 2011-12-23 16 08 21 ↑いわゆる「バウンドボール」? -- (名無しさん) 2011-12-23 16 38 44 スーパーボールだろ -- (名無しさん) 2011-12-23 23 44 11 次の更新予想が30日になってるけど 毎年年末年始はお休みしてるので6日だと思います -- (名無しさん) 2011-12-27 00 25 54 ちなみに今回の更新で最大Lvがついに70の大台に到達 既出だったらスマソ -- (名無しさん) 2011-12-27 21 50 27 でも12月23日に棒レンジャーver10.6が再更新したよ!! -- (シュン) 2011-12-30 08 23 47 ↑↑↑でも何かが更新してました。 -- (Angel(正真正銘)) 2012-01-05 17 56 59 今日ひょっとして更新休み? -- (dsiy) 2012-01-06 15 56 47 ↑でゅぶろぐでは、 「因みに正月はゆっくり過ごしたいので来週の更新はお休みします。」 来週は今日を意味する。つまり、今回の更新はお休み。 -- (名無しさん) 2012-01-06 17 38 02 ver10.7は!? -- (うえいしゅん) 2012-01-06 17 46 19 次更新の時もっと売ってる武器ふやせさもないと殺す -- (vxz) 2012-01-08 15 03 33 ↑新武器欲しいのは共感できるけどその言い方はないだろう ちょっとはha55ii氏を謙遜しろよ -- (dsiy) 2012-01-09 00 05 31 ↑謙遜の使い方が明らかに間違っている。 もっと真面目に国語の勉強をしようね。 -- (名無しさん) 2012-01-09 08 46 09 ↑↑↑殺すはあかん。 -- (Angel(正真正銘)) 2012-01-18 20 56 45 Sniper.Magician.Priest.Gunnerは 次の武器の予想が出来ない… -- (Angel(正真正銘)) 2012-01-20 06 57 24 棒レン更新されたよー 内容:ステージ追加。 SnowfieldからMountain方面へ。 しかし厄介だな…。 敵の色に合わせた属性じゃないとダメージが減らされるぜ… -- (名無しさん) 2012-01-20 15 51 52 今回のステージは難易度を高くしましたって出てました 全部が毒を無効化するから毒頼みのプリーストが封じられるな -- (名無しさん) 2012-01-20 17 44 34 難易度が高いからこそ面白い そのための棒レンだ -- (名無しさん) 2012-01-20 19 50 44 山の頂上で大型ボスくるな Top of the mountain -- (名無しさん) 2012-01-20 22 18 44 まさかのUターンに驚かされた人も多いだろう どう進んでいくか楽しみだな -- (名無しさん) 2012-01-27 18 43 13 ゲームスピードが上げれるとサクサク進めそうで欲しいな。 いつか更新で来ることを願う...ないだろうけど -- (名無しさん) 2012-01-28 01 29 19 10.8を待った位でこない・・・ -- (シュン) 2012-02-03 17 40 29 粉遊び2なんか出さずに、そのまま粉遊びを更新すればいいのに… -- (Angel(正真正銘)) 2012-02-03 17 47 17 ↑それ最低な言い方!そんなこと言っているから叩かれるんだよ! -- (名無しさん) 2012-02-03 18 44 20 更新サイクル予測不可能 -- (名無しさん) 2012-02-03 18 51 47 ↑↑Angel(正真正銘)は787B、らりるれろ!と並んで3大バカの一員だから構うのは控えたほうがいい 大抵荒らしは自分の事しか考えず他人の事を考慮にしない自己中心的な奴だから -- (名無しさん) 2012-02-03 20 05 48 ↑ Angelはまだ何も害与えてないだろうがwwwww まだ安全な荒らしを叩いて暴走させるって何なのwww そんなにこのwiki荒らしたいの?wwww 俺がバカ3第一員ってのはどうでもいいが、 自分も理不尽かつ荒らし的行為とかしておきながら自分は例外とか自己中にも程がある 大抵荒らしはうんたらかんたら 荒らしもそうだがいつまでも荒らしに構ってるお前みたいな奴が一番これに当てはまる 自己中なのはどっちかな? それとも、チャームのページで俺に叩かれたからここで八つ当たりする気だったのかな? -- (名無しさん) 2012-02-04 06 00 03 ↑↑ チャームのページは俺と名無し何人かが荒らしたのも同然 なのに俺だけバカ3第一員なのはおかしいだろwww 自分は例外にしておいて他の人は荒らし扱いする自己中なんだよ、コイツはwwww -- (名無しさん) 2012-02-04 06 03 59 このゲームUpgradeあったら相当楽しいぞwww -- (yo724) 2012-02-04 21 36 36 ↑ アップグレードか・・・ できるならやってほしいけど管理人さんも忙しいですからね・・・ -- (名無しさん) 2012-02-04 21 53 17 ver10.7のバグ修正↓ 今まではパープルクリスタルで毒の時間は軽減されていたが効果は軽減されていなかった しかし、今回の更新により効果も薄れるようになった だった気がします -- (名無しさん) 2012-02-04 21 57 56 武器のアップグレードを実装するなら、 武器の強さに応じてアップグレードに必要な金を上下する なんてのはどうだろう? ↑効果時間が減少されていたのではなく、Purple Crystalが合成されているのにもかかわらず 相手から受けた毒ダメージ量は変化しなかった、そんな感じかな?(違ったらごめん) -- (名無しさん) 2012-02-04 22 06 10 質問。Gunnerが「Stickman Vinnie」だったらどう思う? -- (yo724) 2012-02-04 22 14 25 ↑名前が長いと思う。 今回(一月二十七日(だっけ?))の更新により 更新サイクルが予測不能になった・・・・ -- (名無しさん) 2012-02-05 08 41 03 ↑あ、いや、そうじゃなくて、画像のこと。 -- (yo724) 2012-02-05 11 27 24 これから棒レンはどうなるんだろうか -- (名無しさん) 2012-02-05 12 13 18 ↑↑画像って言われてスティックマンから読めないから どうしよもない・・・・ -- (名無しさん) 2012-02-05 16 21 36 ↑色々誤字あり ×言われてスティック(ry ○言われてもスティック(ry ×どうしよも(ry ○どうしようも(ry -- (名無しさん) 2012-02-05 16 25 09 ↑↑そのまま英語のまま打ってほしかったな… まあ、どうしようもないなら… -- (yo724) 2012-02-05 19 28 55 結局ver10.8の更新は2月3日だったけど騙されたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(そしてガクッと自滅)ショック -- (シュン) 2012-02-06 16 52 13 ↑100bitにやられたんあった -- (シュン) 2012-02-06 16 57 34 100bit、粉遊び2、棒レンジャーという三つ巴の大戦争の開幕だ -- (名無しさん) 2012-02-06 16 58 56 棒レンジャーの更新がこんなに遅くなるとは… -- (yo724) 2012-02-10 16 59 30 先週はやられたクセに今週もやられた!! -- (シュン) 2012-02-10 18 39 12 棒レンジャー3.5周年だね。 まさか…3年くらい粉遊び2の更新する気か…!!? -- (yo724) 2012-02-12 15 23 25 そんなわけないでしょ -- (名無しさん) 2012-02-13 17 43 50 ↑yo724に構うな!! こいつは破壊予告犯だ!! -- (名無しさん) 2012-02-15 14 19 35 うっす 棒レンジャーVer10.8 武器追加。 久々に武器の追加来たぜ -- (名無しさん) 2012-02-17 15 50 25 イエーイ!! -- (シュン) 2012-02-17 18 51 34 Ver10,9楽しみにしています!!ちなみに武器追加はBoxerはmach claw Gladiatorはthunder biade SniperはSept Shot Magicianはinferno Priestはinferno staff Gunnerはscattergun Whipperはiron flail Angelはlong chakramが追加武器だ!! -- (シュン) 2012-02-17 20 33 11 ボスドロップのthunder blade,infernoが無茶苦茶強いね。 -- (yo724) 2012-02-19 09 26 18 Mountain-1のボス Boxerのneedle knuckleがあるとたおしやすい -- (魚ォ) 2012-02-20 17 30 21 ↑↑↑↑↑↑yo724の犯罪の話は飽きた。 もうやめよう。 ↑stone flailでも倒しやすいよ。 -- (名無しさん) 2012-02-24 19 23 45 ↑5~6今週の金曜更新日だったが又粉遊び2に再度やられた・・・超ショック! -- (シュン) 2012-02-25 20 55 41 ココの更新が遅いな -- (名無しさん) 2012-02-26 12 21 07 更新サイクルに大幅な乱れ… 棒レンジャーは今後、地獄か、天国か、どちらの道を歩む? -- (名無しさん) 2012-03-04 18 20 54 ↑×4の名無し=yo724 コテと匿名を使い分けて必死乙 -- (名無しさん) 2012-03-07 11 35 29 しばらく武器の更新は来ないだろうな・・・・ マウンテンは全部属性一つしか効かないタイプになるなら物理パーティーの自分は辛くなるな・・・ -- (名無しさん) 2012-03-07 16 50 52 このゲームにUpgradeがあったら楽しいという意見が上にあるが、 BGMがあっても面白くないか? -- (yo724) 2012-03-08 21 42 17 みんなーーーー!!大ニュースだぞ!!!ver10,9が来たぞ!!カードBig Cardとクリスタル系5新登場!! -- (シュン) 2012-03-09 20 05 40 ↑↑↑ わたしです乙 -- (名無しさん) 2012-03-14 15 16 53 早く棒レンジャー更新されないかな… 待ち遠しい -- (名無しさん) 2012-03-17 01 31 48 ver11,0来ないかな・・・↑4というか・・・あの曲・・・お前アホだぞ!? -- (シュン) 2012-03-17 09 01 51 ↑黙れゴミ人間 (名無しさん) 2012-03-16 22 13 24に対して反論すら出来ないクズは邪魔 さっさとアクセス禁止されとけ 要望コメントで報告しといたからな -- (名無しさん) 2012-03-17 21 23 59 ↑ (。Д。)>失せろこのゴミ人間!!後で∞㌧ハンマーで潰す!! -- (毒) 2012-03-17 21 52 56 ↑わたしです自演乙 -- (名無しさん) 2012-03-17 22 01 56 ↑4だからこの曲アホだって!お前、マジ悪だ!許さん!ぶっ飛ばしてやる!! -- (シュン) 2012-03-18 11 39 35 ↑5いいか!!今日からライバルだ!ここから↓の皆さん!!応援よろしく!(ファンですけど・・・) -- (シュン) 2012-03-18 11 49 37
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※ご視聴になるには、ニコニコ動画のアカウント登録(無料/有料)が必要http //www.nicovideo.jp/ ※残りの旧作本編は2013/12/7 21 40に削除しました それ以外の動画は残します。 本編 ※1~11話削除済みhttp //www50.atwiki.jp/sararenja/pages/29.htmlに移動しました 個別変身 リーダー http //www.nicovideo.jp/watch/sm19532185 一般人(BGM付き)http //www.nicovideo.jp/watch/sm19532273 ツインテ1(BGM スイプリ変身Ver.)http //www.nicovideo.jp/watch/sm18900320 ツインテ2(BGM りりか変身Ver.)http //www.nicovideo.jp/watch/sm19540530 ポニテhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm19540608 除菌ちゃん http //www.nicovideo.jp/watch/sm19540687 スタミナさん http //www.nicovideo.jp/watch/sm19540716 ジェル以降の単独変身 http //www.nicovideo.jp/mylist/37151429 複数同時変身 http //www.nicovideo.jp/mylist/37151429でご覧下さい 10人 15人 20人 25人 30人 皿洗いレンジャー全員変身 洗い物レンジャー全員変身 掃除レンジャー全員変身(12人) Kaoガール登場メンバー全員変身 その他 5話の提供クレジット&ENDhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm18918820 5人連続変身http //www.nicovideo.jp/watch/sm18925646 BGM集1(旧版は15/7/31削除)http //www.nicovideo.jp/watch/sm18935669 9話強力必殺技http //www.nicovideo.jp/watch/sm19013556 特別編「皿の洗い方」(ポニーテールが担当)http //www.nicovideo.jp/watch/sm19060856 BGM集2(旧版は2015/7/31に削除)http //www.nicovideo.jp/watch/sm19155195 皿洗いレンジャーOPhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm19344158 ※内容はhttp //www50.atwiki.jp/sararenja/pages/27.htmlにて説明 ショートアニメ「ポニテとツインテの身支度」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19432957 特別編「重曹ペーストでタイルの目地についたカビを落とす」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20331619 特別編「よくわかる配膳洗い」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20891944 手描きFPG(大泡編) http //www.nicovideo.jp/watch/sm21132231 特別編「トイレ掃除」 2015年7月公開特別編「皿の洗い方2」(大泡が担当)2015年7月公開予定 特別編「大泡と清花の配膳洗い」 2015年8月公開予定 (ご注意)これらの動画リンクにある動画の無断転載を禁止。また、他の動画サイトに転載しないように! 他サイトへの転載は著作権法違反。 絶対にやめよう! もし、転載したと発覚されたら、他の動画サイトにアップしたアカウント名と動画IDを公開し、しかるべき措置(ペナルティ)を取る 今後、転載防止対策もあるかもしれない また、絶対に注意してもらうことは、今年10月1日0時以降、私の投稿した動画のダウンロードは行わないように。 法律により、2年以下の懲役又は200万円以下の罰金(または懲役+罰金の処罰)に処することになるよ その点はぜったいに気をつけよう
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レンジャーは自然の力を借りて戦う、サバイバルのスペシャリストである。 レンジャーとなった君は、その多彩な知識と技術で仲間を助けることだろう。各分野の専門家には及ばないが、常にパーティーに足りないものを補い、または長所を伸ばすことで君のパーティーはどんな困難にも立ち向かうことができるようになるだろう。 前提条件 レンジャーになるためには少なくとも5つの技能に習熟していなければならない。 習熟 武器:斧 レンジャーの特徴 レンジャーであることにより、君は以下の特徴を得る。 レンジャー流戦闘術 追加攻撃:レンジャーとなった君は自分のターンに攻撃アクションをとるたびに1回ではなく計2回の攻撃を行えるようになる。元々2回の攻撃を行える場合、この利益は得られない。 武器スキル:君は新たな武器スキルを習得する。君は1レベルで選択しなかった武器スキルに加え、斧スキルの中から1つを選択し、5レベルまでに習得するはずだった数に等しい特徴と、以後定められたレベルにおいて習得する特徴を獲得していく。 まもりのきり 6レベル以降、君と君から10フィート以内に居るすべての味方は、呪文でない[火]、[冷気]、[電撃]、[酸]、[毒]のダメージに抵抗を得る。 レンジャーの生存術 君はレンジャーとしてある種の技能についてより深く学ぶことになる。6,10,14,17,20レベルにおいて以下の中から1つを選び、その特徴を習得する。同じ特徴を2回以上選択することはできない。 タカのめ:君は【判断力】〈知覚〉判定に有利を得る。 ステルス:君と君の仲間は【敏捷力】〈隠密〉判定に有利を得る。 サバイバル:君と君の仲間は【判断力】〈生存〉判定に有利を得る。 なだめる:君は【判断力】〈動物使い〉判定に有利を得る。 みのがす:君は敵を追い払う目的の【魅力】〈威圧〉判定に有利を得る。 おいかぜ 10レベル以降、君と君から10フィート以内に居るすべての味方は、呪文でない[火]、[冷気]、[電撃]、[酸]、[毒]効果への【敏捷力】セーヴに有利を得る。 メタルトラップ 14レベル以降、君は1回のアクションとして、30フィート以内に居る君が見ることのできるクリーチャー1体を獲物を逃がさない罠にかけることができる。目標は難易度(8+君の【敏捷力】修正値+習熟ボーナス)の【敏捷力】セーヴを行なわねばならず、失敗するとそのクリーチャーの接敵面内に出現した罠によりつかまれた状態となる。このつかまれた状態は通常と違い、目標を移動させる効果や瞬間移動、次元界を移動する能力を妨げる。この特徴をひとたび使用したなら、大休憩を終了するまでは再び使用することはできない。 といきがえし 17レベル以降、君が呪文によるものでないブレス攻撃やガス状の攻撃の範囲に含まれた時にリアクションとして、その攻撃のセーヴ難易度に対して【敏捷力】セーヴを行ない、成功したならその攻撃の範囲を君が改めて決定することができる。その攻撃の範囲が円錐や直線であるなら、攻撃を行なったクリーチャーや物体を起点に新しい範囲をどの方向に向けるかを決定する。攻撃の範囲が1点を中心とした球体であるなら、攻撃を行なったクリーチャーや物体から改めて射程内の1点を中心に範囲を決定する。どちらの場合でも、攻撃を行なったクリーチャーや物体が新しい範囲に含まれるか範囲に隣接するなら、君はそれらもその攻撃の目標に含むことを選ぶことができる。この特徴をひとたび使用したなら、大休憩を終了するまでは再び使用することはできない。 あんこくのきり 20レベルの時点で君は戦いの最中に敵の不調を招く黒い霧を身にまとう。君から10フィート以内に居るすべての敵は、攻撃ロール、セーヴング・スロー、能力値判定に-2のペナルティを受ける。さらに、あんこくのきりの範囲内に入ったか、範囲内でターンを開始した君の敵は【耐久力】セーヴ(目標はこのセーヴィング・スローにも-2のペナルティを受ける)を行なわねばならず、失敗すると1ラウンドのあいだ攻撃ロールに不利を受ける。成功したものは24時間のあいだ君のあんこくのきりに対して完全耐性を得る。
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中継開始 蝶子@レンジャー連邦 の発言 芝村さん、こんばんは。 レンジャー連邦のイベント90、お願いしたいのですが、よろしいですか? 芝村 の発言 おお 蝶子@レンジャー連邦 の発言 えーと、別窓にメンバーを集めてますので、そちらにお呼びいたします。 蝶子@レンジャー連邦 の発言 よろしいですか? 芝村 の発言 ええ 蝶子@レンジャー連邦 の発言 ありがとうございます。では、こちら落ちます。 開始前の集合時間 城 華一郎@レンジャー連邦 の発言 こんばんは、よろしくお願いします。 サク の発言 こんばんは。よろしくお願いしますー 芝村 の発言 はあい 蝶子@レンジャー連邦 の発言 こちらになります。よろしくお願いいたすます。 蝶子@レンジャー連邦 の発言 (いたすますって。うわわ。いたします、です。 冴木悠 の発言 はじめまして、こんばんは。 芝村 の発言 はい 蝶子@レンジャー連邦 の発言 本日の指揮官は、サクさんが行います。 遊佐呉 の発言 初めまして、こんばんは 蝶子@レンジャー連邦 の発言 中継は、城さんです。 サク の発言 よろしくお願いします。 芝村 の発言 はあい。 蝶子@レンジャー連邦 の発言 シンデレラには、呉さん、悠さんの2名に入っていただきました。 芝村 の発言 はい 蝶子@レンジャー連邦 の発言 呉さんは携帯オンリー参加のわかばさんなので、 蝶子@レンジャー連邦 の発言 メッセでのやりとりに多少時間差が生じるかもしれませんが、 蝶子@レンジャー連邦 の発言 どうぞその辺はご勘弁いただきたく存じます。 冴木悠 の発言 男ですがシンデレラ担当です。宜しくお願いします。 芝村 の発言 はい。 蝶子@レンジャー連邦 の発言 では、私はこれにて。 どうかお手柔らかにお願いします・・・!>芝村さん サク の発言 (何の問題もありませんですよー!>悠さん 芝村 の発言 特に問題ないけど。通信費大丈夫かいな>携帯 蝶子@レンジャー連邦 の発言 (みんな、頑張ってねー!りらっくすー!!! 遊佐呉 の発言 シンデレラです。宜しくお願いします。 サク の発言 (蝶子さんありがとうございます・・・!! 遊佐呉 の発言 パケホなので料金は大丈夫かと思います。ただ通信切れるかもしれません 芝村 の発言 はい。それは大丈夫でしょう。 芝村 の発言 でははじめましょうか? 蝶子@レンジャー連邦 の発言 ハイ、それでは、どうぞよろしくお願いします(ふかぶか サク の発言 はい。よろしくお願いします。 蝶子@レンジャー連邦 の発言 では!みんな、落ち着いて頑張ってね!! 冴木悠 の発言 はい。よろしくお願いします。 蝶子@レンジャー連邦 が会話から退席しました。 城 華一郎@レンジャー連邦 の発言 はい。 遊佐呉 の発言 お願いします ゲーム開始 芝村 の発言 さ。デスゲームの時間です。 サク の発言 Σってーえー 芝村 の発言 嘘。 冴木悠 の発言 嫌な始まり方だな 芝村 の発言 編成表どうぞ サク の発言 うぅびっくりです・・はい。 編成表・基本作戦・中継場所・応援場所 サク の発言 ●編成(根源力エントリー時のままです) 国民番号:国民名:根源力:アイドレス 歩兵:舞踏子部隊 0600147:蝶子:48900:西国人+パイロット+整備士+舞踏子+護民官 0600161:サク:53900:西国人+パイロット+整備士+舞踏子+参謀 0600163:舞花:38800:西国人+パイロット+整備士+舞踏子+吏族 歩兵:ハッカー部隊 0600158:城華一郎:36500:西国人+猫妖精+サイボーグ+ハッカー+法官 0600162:冴木悠:36000:西国人+猫妖精+サイボーグ+ハッカー 0600714:遊佐呉:0:西国人+猫妖精+サイボーグ+ハッカー サク の発言 以上が編成表です。 芝村 の発言 はい。 芝村 の発言 基本作戦をどうぞ サク の発言 はい。 芝村 の発言 あと、中継場所、応援場所などもください サク の発言 まず、基本方針です。 サク の発言 ●探検の基本方針 目的:マジックアイテムの発見 目標: 全員生還(最優先) マジックアイテムの獲得 基本作戦: 夜目が効き、暗闇でも視界を確保できるハッカー隊が先行し、その少し後を感覚が高めの舞踏子隊が追従して、見落としのない丁寧な偵察を行う。 敵性存在はなるべく回避して進む。 偶発的に敵性存在に遭遇した場合は、無理をしないで勝てそうになければ迷わず逃げる。(スローガン:いのちは だいじな たからもの!) サク の発言 ●中継先 http //www25.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/213.html サク の発言 それと、応援場所です。 サク の発言 ●応援場所 http //chat2.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=ty0k0 サク の発言 以上です。 芝村 の発言 OK 状況説明~偵察判定(1) 芝村 の発言 /*/ サク の発言 (はじまったー悠さん、呉さん、よろしくです!! 冴木悠 の発言 (こちらこそヨロシクです! 芝村 の発言 猫には寒い、場所だった。 芝村 の発言 雪が、降っている。帝國でも一番寒い場所。ここは詩歌藩。 芝村 の発言 あなた方は雪原を抜け、壮大な遺跡にたどり着いた。 遊佐呉 の発言 (宜しくお願いします) サク の発言 「うーさむさむ。西国とは全然ちがうね・・・(手をこすりつつ」 冴木悠 の発言 「うわ、広い場所に着きましたね。そして、サムイ~」 芝村 の発言 さすが遺跡の国。あっちこっちにあるね。 芝村 の発言 あなた方が行くのは、その中でも大きな場所だ 遊佐呉 の発言 「遺跡ですか~」 サク の発言 「わぁ。雪が積もって神秘的ー(うきうき」 冴木悠 の発言 「とりあえず、大きいつづらじゃなくて、大きい遺跡に入りますか?」 芝村 の発言 ええ サク の発言 「つづら・・・箱じゃないですよぅー(ゆきうさぎとか作ってみたりしつつ」 遊佐呉 の発言 「大きい遺跡の隅に神秘のお宝ですね」 芝村 の発言 最近見つかったところだ。 サク の発言 まだ誰も入ったことないんでしょうか・・・>最近みつかった 冴木悠 の発言 「大は小をかねるって言いますし、何よりも人の入った形跡がありませんし。ここにお宝があると見た」 遊佐呉 の発言 「ならば雪崩に注意ですよ」 サク の発言 「おぉっ 悠さんがやる気だ!!私も頑張らねば・・・」 芝村 の発言 石像が見つかったところだね。 芝村 の発言 偉いしっかりしたつくりだ。広い地下神殿の入り口に来た。 冴木悠 の発言 「安全第一、いのちはだいじに。みんな気をつけて行きましょう」 サク の発言 「このあたりまでは雪が吹き込んでないのかな」 遊佐呉 の発言 「地下神殿と言えば柱が倒れてくるトラップかな。広いし囲まれるとマズイですね」 芝村 の発言 ARリスト、どうぞ サク の発言 はい。 サク の発言 ●ARリスト 舞踏子隊:10 ハッカー隊:10 サク の発言 以上になります。 芝村 の発言 さて。どうする? サク の発言 とりあえず、周辺調べてみないと危ないかな・・・ サク の発言 まずは偵察します。 芝村 の発言 AR2 難易14 感覚 芝村 の発言 OK? 芝村 の発言 部隊はどこをつかう? サク の発言 はい。ええと、舞踏子チームでいきます。 サク の発言 あ、すみません サク の発言 はい。大丈夫です。舞踏子チームです。 冴木悠 の発言 「舞踏子の皆さん、よろしくお願いします」 芝村 の発言 OK 芝村 の発言 提出は2240まで サク の発言 はい サク の発言 まず、評価値です。 サク の発言 舞踏子隊:評価値8(感覚 芝村 の発言 はい 遊佐呉 の発言 「頼りにしてますっ!」 サク の発言 次に、イラストやSS、RPをまとめたページです。(EV94,95の方式でお願いします。 サク の発言 偵察(1)(舞踏子) http //www25.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/208.html サク の発言 以上になります。 芝村 の発言 はい。 芝村 の発言 総合評価14 芝村 の発言 自動成功した。楽勝だ。 サク の発言 やった!! サク の発言 (ページのみで14ですか? 冴木悠 の発言 「よっしゃ、さっすが舞踏子」 芝村 の発言 ええ 芝村 の発言 長距離で、戦車発見 サク の発言 「何か怪しいものはないかなー・・・舞花さん、藩王、そっちどうですか?」 サク の発言 戦車って 冴木悠 の発言 「また物騒なものが見えるな・・・戦車?」 サク の発言 ええと、こっち狙ってたりしますか。 芝村 の発言 気付いてはいる。 芝村 の発言 無限軌道。ガトリング式 サク の発言 がーん。攻撃されるかなぁ・・・気付いてはいるんですか 偵察(2)~扉前 サク の発言 ちょっと、避けていった方がいいですね・・・回りこんで進めますか? 冴木悠 の発言 「なんか、非常に嫌な予感が・・・」(足音を立てないように距離をとりつつ 芝村 の発言 迂回は無理そうだね。 芝村 の発言 調べるには感覚で18の判定がいる。 サク の発言 「(びびび)首筋ぞくぞくする」 サク の発言 18ですか。むむ。 遊佐呉 の発言 「戦車…遺跡に戦車か」 芝村 の発言 ええ 遊佐呉 の発言 「遺跡に戦車のダンジョンパターンなんてデータにありましたっけ?」 冴木悠 の発言 「聞いたことないな。嫌な感じだ、どうしましょう?サクさん」 サク の発言 「うーんミロさんがいたら何かわかったかなぁ」 サク の発言 ハッカーと舞踏子で調べてみたいと思います。 冴木悠 の発言 「確かにミロさんなら。それにしても遺跡探索とは、話を聞いたら悔しがるだろうな」 芝村 の発言 難易18 AR2 感覚 芝村 の発言 提出時間2252 サク の発言 (ていうか。ミロさんの故郷じゃんー サク の発言 はい。 サク の発言 まずは、評価値です。 サク の発言 『偵察(感覚)』 舞踏子隊:評価値8 ハッカー隊:評価値7 合同:評価値9 芝村 の発言 はい 遊佐呉 の発言 「この遺跡ってどこか他世界と繋がってたりして。オーマが関係とか勘繰り過ぎですかね」 サク の発言 次に、SS・イラスト等のページです。 冴木悠 の発言 「戦車とどんぱちなんて分が悪いですよ。抜け道とかはないものですかね」 サク の発言 偵察(2) http //www25.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/209.html サク の発言 以上になります。 遊佐呉 の発言 「逆に言えば相当凄いお宝があるのかも」 サク の発言 「どんぱちなのかなぁ。うーんあれは一体・・?」 芝村 の発言 おお。すげえなレンジャー 芝村 の発言 総合評価14 芝村 の発言 9+14=23 芝村 の発言 差分5 自動成功。 芝村 の発言 迂回路を見つけた。 サク の発言 (ありがとうございますー!!>すごい サク の発言 (皆で頑張りました!! 芝村 の発言 地上から別の入り口を見つけた。 冴木悠 の発言 「よし、こっちから行けそうか。警備が凄い=いいお宝が眠ってるって。燃えてきた!」 サク の発言 わ、別の入り口ですか サク の発言 そして、ARリストの更新を忘れていました。すみません。 サク の発言 ●ARリスト 舞踏子隊:6 ハッカー隊:8 芝村 の発言 はい。 サク の発言 その入り口のさきは、何かわかりますか?>地上のほう迂回路 サク の発言 地上と迂回路 サク の発言 です。 芝村 の発言 ここからなら、長距離移動先まで大丈夫。 芝村 の発言 移動先も狭い通路で、戦車はさすがに入れない。 サク の発言 長距離先まで大丈夫なのは、地上と迂回路両方ですか? 芝村 の発言 ええ サク の発言 あぁ、どちらも大丈夫なのですね・・・ サク の発言 結構すすめそう 冴木悠 の発言 「よし、さっすがはレンジャー舞踏子。これなら安全に行けそうですね」>マッピングデータを取りながら 芝村 の発言 どうする? サク の発言 はい。それでは迂回してみます!! 芝村 の発言 AR3だよ サク の発言 はい。長距離ですね。 芝村 の発言 ええ サク の発言 ええと、移動チームは 芝村 の発言 移動しました。ここは、ぐるっと東側にまわってもぐった先だ。山をくりぬいてある。 芝村 の発言 ええ>移動チーム サク の発言 はい、すみません。全員で移動します。(安全だし サク の発言 ●ARリスト 舞踏子隊:3 ハッカー隊:5 サク の発言 リストです。 芝村 の発言 はい。 芝村 の発言 どうする? とてもくらいところで、まあ、寒くはない。おなかも冷えないのは確実だ サク の発言 「わーすごい・・・あんまり寒くないかな?」 冴木悠 の発言 「よし、とりあえず先行しましょうか。大丈夫猫妖精だから夜目は利きます」 サク の発言 やっぱりこのあたり、暗いです? 遊佐呉 の発言 「一応さっきの敵データも分かる所を入力っと」(偵察で得た戦車のデータをとっておく) 芝村 の発言 扉の前だ。 サク の発言 「頼りにしてます!猫妖精さん!!」 サク の発言 わ。なんかあるー サク の発言 どんな感じの扉ですか? 芝村 の発言 絵がかいてあるね。 サク の発言 「呉さんのデータバンクがどんどん充実していくね・・・」 芝村 の発言 楽園だが地獄だかの絵だ サク の発言 絵ですか。楽園・・・だったらいいんだけどなぁ 冴木悠 の発言 「うん。なにか意味深な模様が?」 遊佐呉 の発言 「この絵もデータに入力しときますか」(扉の絵をデータ入力) サク の発言 (呉さん、大丈夫? サク の発言 「技族としても興味深い絵です・・・」 芝村 の発言 どうする? 遊佐呉 の発言 (頻繁にタイムアウトになってますが何とか) サク の発言 (了解です。がんばって! 冴木悠 の発言 「なにかこの絵の類似データはないかな」>データバンクを検索 サク の発言 ええと、この絵の中に、見覚えのあるものはあります? サク の発言 あと、扉の先の様子は何かわかりますか?音とか明りとか・・・ 芝村 の発言 ないねえ。>サク 遊佐呉 の発言 (ありがとうございます。サクさんも頑張ってください。その選択についていきます) 芝村 の発言 扉の先も、良くわからない。 芝村 の発言 どうする? 冴木悠 の発言 「検索データ・・・ヒット無しと。どうしましょう?」 サク の発言 はい。 サク の発言 ここまできたら。開けてみるしかないです。 サク の発言 念のため、ハッカー前衛で。 扉、開く~最後の判定 芝村 の発言 OK.あけた。 芝村 の発言 ゴーン サク の発言 「(慎重にねー」 サク の発言 Σ 遊佐呉 の発言 「この扉の先の為に作られた絵だとすると…」 芝村 の発言 ゴーン 冴木悠 の発言 「Σうおっ」 芝村 の発言 左右から鎖につながれた巨大な斧が行き来している。 サク の発言 うきゃ サク の発言 ちょっと下がって下がって サク の発言 あぶなーい!!えと、当たってないですよね? 芝村 の発言 ええ 芝村 の発言 まだ。 芝村 の発言 ぬけようとすると、大変そうだが。 芝村 の発言 ああ。奥に宝がある 冴木悠 の発言 「あ、危ないな。なんか凄い趣味の悪い部屋に着いちゃいましたよっ!」 遊佐呉 の発言 「一般的にはタイミングを見てすり抜けるやつですね」(データ参照しながら) サク の発言 うわぁ。なんかいかにもダンジョン 芝村 の発言 どうする? サク の発言 これトラップですよね。斧の動きを止めれるようなスイッチか何かないか、探せますか? 芝村 の発言 器用。もしくは知識。AR3 難易25 サク の発言 (まともにいくのは怖いー サク の発言 う。 冴木悠 の発言 「うわあ、この中をかいくぐっていくのは危険すぎますよね」 芝村 の発言 どうする? サク の発言 はい。では、この辺りを探します。 芝村 の発言 OK.器用?部隊はどうする? 遊佐呉 の発言 「神殿と言うよりは館ですねえ、このトラップ」 サク の発言 知識でいきます。部隊は舞踏子・ハッカー合同でお願いします。 芝村 の発言 はい。 芝村 の発言 難易25. 芝村 の発言 AR3 芝村 の発言 提出は、2321まで。 芝村 の発言 どうぞ サク の発言 提出期限はいつになりますか? 冴木悠 の発言 「いのちはだいじに。避けれる危険は避けとけって藩王も言ってるし。何か避ける方法はないものか」 サク の発言 あ、すみません 芝村 の発言 ええ サク の発言 まず、評価値です。 サク の発言 評価値11(知識)(舞踏子・ハッカー合同) サク の発言 次は、応援、事前準備SSです。 冴木悠 の発言 「サクさん、呉さん。こっちには止めるスイッチの類は内容です」 遊佐呉 の発言 「この手のトラップはスイッチで止めるか、斧自体壊すかでしょうねえ」 冴木悠 の発言 「確かにデータバンクから古典的なトラップには壁スイッチとあるんですけどね」 サク の発言 おっと、先にSS・イラストまとめページでした。すみません。 サク の発言 探索 http //www25.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/211.html サク の発言 最後に、応援、事前準備SSです。 サク の発言 http //tool-6.net/search.cgi?id=I_DRESS mode=s1 way=1 ord=5 key=%83%8C%83%93%98A%93%B4%8CA%92T%8C%9F%81F%8E%96%91O%8F%80%94%F5 サク の発言 以上になります。 遊佐呉 の発言 「ないですか。ではこちらも探してみますね。壁、床、離れた台の上、天井…ありますかねえ」 芝村 の発言 評価10+4 芝村 の発言 14+11=25 サク の発言 「みんな、よーくこの辺りをさがしてみて!!」 芝村 の発言 差分0 芝村 の発言 50% 芝村 の発言 ダイスロール。どうぞ サク の発言 くっ サク の発言 はい。(ごめんみんな。そして初ダイスです・・・ サク の発言 1d100 芝村 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] サク 1d100 - 10 = 10 芝村 の発言 成功した! サク の発言 やたー!! 冴木悠 の発言 よっしゃ! 芝村 の発言 スイッチ発見。赤と黒の2種類がある。 芝村 の発言 どうする? 2択、そして… 遊佐呉 の発言 きたーー!! サク の発言 むーなんか意味深ですねこの色。 サク の発言 「これスイッチだよね。押すしかないよね。」 芝村 の発言 押した。 芝村 の発言 1d6 芝村 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 芝村 1d6 - 5 = 5 芝村 の発言 どかーん。 サク の発言 がー!!! 芝村 の発言 嘘。 サク の発言 うええええ 芝村 の発言 で、どうする? 冴木悠 の発言 びびった・・・ サク の発言 押します。えーと、選んでもいい?>2人 遊佐呉 の発言 「絵に色はあったかな」(扉の絵のデータを見直し) 冴木悠 の発言 「2択とは、オチまで定番ですね。サクさん任せます」 芝村 の発言 赤だ。 サク の発言 赤・・・ サク の発言 (呉さんナイス! 遊佐呉 の発言 ちょっとびっくり サク の発言 天国側が赤? 芝村 の発言 いや、地獄側。 サク の発言 うぉー 遊佐呉 の発言 どうぞー。でも扉の絵って白黒? 冴木悠 の発言 「地獄側が赤ということは・・・」 遊佐呉 の発言 「でも楽園だか地獄だかは分からないと」 サク の発言 「黒は・・・」 サク の発言 では呉さんが貴重な情報をもたらしてくれたので。 芝村 の発言 楽園だね。 冴木悠 の発言 「天国が黒かな?」 サク の発言 黒でいきましょう。いくね!! 冴木悠 の発言 「GO!! サクさん」 サク の発言 「ぽちっ」 芝村 がシェイクを送信しました! 芝村 の発言 どかーん 遊佐呉 の発言 「はいな」 サク の発言 ぎゃー 冴木悠 の発言 なに~!! 芝村 の発言 という音を立てて、斧は止まった。 遊佐呉 の発言 「素直に取れば楽園は黒になりますね」 芝村 の発言 正解したようだ。 お宝2つ サク の発言 「・・・」(まじでびびりました 冴木悠 の発言 「うう、止まるときまで心臓に悪い」 サク の発言 「止まったー!!止まったよ皆!!」 遊佐呉 の発言 ほっ… 冴木悠 の発言 「よ~し、待望のお宝は」(ワクワク 芝村 の発言 ぐらぐらする床を歩いた。 芝村 の発言 さあ。移動には2ARだ サク の発言 「呉さんのおかげ!!(ふらふら」 サク の発言 ええと、先ほどの探索でAR3でしたよね。 遊佐呉 の発言 ほっ… 遊佐呉 の発言 「よし、これもトラップパターンに入力っと」(扉の前から止めるまでをデータ入力) 冴木悠 の発言 「グッジョブです、呉さん」 サク の発言 更新します。 サク の発言 ●ARリスト 舞踏子隊:0 ハッカー隊:2 芝村 の発言 はい。 芝村 の発言 1d6を2回どうぞ サク の発言 わーはい。 遊佐呉 の発言 「これは、定番崩れる床!走って越えるか、慎重に越えるか」 サク の発言 「ハッカーの皆、お願いしますね~」 サク の発言 ええと、呉さんと悠さんにふってもらってもいいでしょうか。 冴木悠 の発言 「はいな。猫だから忍び足なら任せといてください」 サク の発言 (折角なので 芝村 の発言 ええ。いいですよ>サクさん サク の発言 大丈夫でしょうか?(さすがにもう怖いことはないと・・・ 遊佐呉 の発言 「いえ、貴重なダンジョンのトラップパターンがとれたので寧ろありがとうございます」 冴木悠 の発言 「よし、じゃあ私からいかせてもらいます」(どきどき 冴木悠 の発言 1d6 遊佐呉 の発言 「え!肉体労働は…」 芝村 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 冴木悠 1d6 - 4 = 4 サク の発言 「何がありそうー?>悠さん」 サク の発言 お! 芝村 の発言 チャンスボールが出てきた。 芝村 の発言 3cmくらいのきらきらした玉だ。 サク の発言 おー!! 冴木悠 の発言 「よ~し、なんかキラキラした玉ゲットです」 サク の発言 「ビー玉?(遠くてよく見えてない)なんだか光ってますね」 芝村 の発言 ダイスを振りなおせアイテムだね。 芝村 の発言 もう一個はなにかな。 サク の発言 (呉さんファイトー 遊佐呉 の発言 「これもデータに入力ですよ」(チャンスボールの情報をデータ入力) 冴木悠 の発言 ファイト~ 芝村 の発言 呉さんまち? 冴木悠 の発言 半角で1d6です>呉さん 芝村 の発言 1d6と入力すればいいよ>呉さん 遊佐呉 の発言 (何か酷いタイムアウトの連続書き込めてます?) サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 回線が、ってふkっかつ 遊佐呉 の発言 (書き込めてない!)1d6 芝村 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 遊佐呉 (書き込めてない!)1d6 - 2 = 2 遊佐呉 の発言 手間取ってすみません サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 よかった 芝村 の発言 おっと。 サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 おっと? 芝村 の発言 乙女のキスと。小笠原旅行券だね。ペア3枚。 サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 おおおお 遊佐呉 の発言 げ… 冴木悠 の発言 うおおっ~!!! 芝村 の発言 残念。あんまり嬉しくないものだった。 サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 すごい!!大当たり ってえー 遊佐呉 の発言 教えてくださってありがとうございます>悠さん、芝村さん 芝村 の発言 いえいえ>呉さん 冴木悠 の発言 愛に生きるうちの国では凄く喜ばれるものですよ サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 (うんうん頷く>悠さん 芝村 の発言 あ。そうなの? 芝村 の発言 ちなみに、中くらいの2個アイテムとれたのは君たちがはじめてだ。 芝村 の発言 大物じゃなかったけど、自慢していい 冴木悠 の発言 はい。連邦チャットでも皆大喜び 遊佐呉 の発言 うわーい!ただで旅行出来る! サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 (すごく羨ましいですよー 芝村 の発言 なんと可愛い人たちだ(笑) サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 おお!!ありがとうございます!!>中くらい2こ 冴木悠 の発言 うちの文族、技族は頑張り屋ですから 城 華一郎@レンジャー連邦 の発言 戦闘準備もしてたので、序盤ひやひやしました(あの戦車絶対怖い サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 あ、ペアチケット3枚ということは、6人いけるのでしょうか 芝村 の発言 うん>サク 遊佐呉 の発言 実は小笠原がこのゲームに参加する上での目標でした サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 また、ACEを呼ぶのには別にまた娯楽やマイルが必要なのでしょうか? 芝村 の発言 一個は乙女のキスでどうかするとして、まあ、足りない分は宰相府から出すよ サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 (うわー>6人 冴木悠 の発言 うわーい>6人すげえ 遊佐呉 の発言 やったー。かなり嬉しいです<中くらい~ サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 いくらかは藩国から提出後、不足分を宰相府におぎなっていただけるということですか? 芝村 の発言 いや、宰相府で全部出すよ。 サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 わわわ。あ、ありがとうございます!!! 冴木悠 の発言 おお、ありがとうございます 芝村 の発言 さっきの宝、宰相が仕掛けたもんだし。 遊佐呉 の発言 やったー。かなり嬉しいです<中くらい~ 芝村 の発言 罠もな 城 華一郎@レンジャー連邦 の発言 (意外な事実が発覚・・・! サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 えー!?宰相さんなにしてるんですかこんなところで・・・!! 冴木悠 の発言 ノリノリで罠を仕掛けてる光景が目に浮かぶ 解散 芝村 の発言 はい。では解散しましょう。 芝村 の発言 お疲れ様でしたー 冴木悠 の発言 はい。お疲れ様でした。 サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 はい。ありがとうございました。はい、あ、リザルトとかは今回はなしでしょうか?(戦闘なかったので 城 華一郎@レンジャー連邦 の発言 お疲れ様でしたー 遊佐呉 の発言 お疲れ様でした。ありがとうございました 芝村 の発言 +5000 遊佐呉 の発言 (宰相府の皆さんごめんなさい) 芝村 の発言 ALLで 芝村 の発言 ではー サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 わ、えと、参加者のみですか?応援やイラスト、SSなどはー(すみまsねn サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 (何度も申し訳ありません 芝村 の発言 みんなだよ。 遊佐呉 の発言 お疲れ様でした。ありがとうございました 冴木悠 の発言 それでは。楽しかったです、ありがとうございました。 芝村 の発言 応援イラスト、SS含む。 サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 はい、応援・イラスト提出含む全員ですね。了解しました。 芝村 の発言 ではー 芝村 が会話から退席しました。 記念撮影 サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 何度もお引止めしてしまい申し訳ありませんでした。ありがとうございました!! サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 皆さんもお疲れ様でしたー!! 城 華一郎@レンジャー連邦 の発言 はい、おつかれさまでした~(カメラそろそろ切りますねー 冴木悠 の発言 お疲れ様でした~ サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 「全員カメラにむかってーぴーすー」 城 華一郎@レンジャー連邦 の発言 「ぴーす!」 冴木悠 の発言 「ぶい!」 城 華一郎@レンジャー連邦 の発言 「(カメラ遺跡の奥において記念ショット」 遊佐呉 の発言 お疲れ様でした。緊張し過ぎて震えてます 冴木悠 の発言 本当にお疲れ様です、呉さん。終盤の一言はまさに主役にふさわしいミラクルです 遊佐呉 の発言 「ちょっ、何のポーズもとってないです!」(ショック受け) 冴木悠 の発言 一人だけポーズ乗り遅れる図。おお、ヒロインっぽい サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 けらけら 呉さんのお陰ですよー!ありがとうございました!! サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 (そして遺跡の奥で全員そろって記念写真を撮りました。 サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 『バシャッ』 サク@レンジャー連邦(指揮官) の発言 えんど。 リザルト ALL:根源力+5000 チャンスボール 乙女のキス&小笠原旅行ペアチケット3枚(ACE費用を宰相府持ち) キャスト 指揮:サク シンデレラ:冴木悠 シンデレラ:遊佐 呉 RP指揮:蝶子 中継:城華一郎 冒険参加西国人+パイロット+整備士+舞踏子隊 蝶子 サク 舞花 西国人+猫妖精+サイボーグ+ハッカー隊 城華一郎 冴木悠 遊佐 呉 SS参加双樹真 ビッテンフェ猫 城華一郎 イラスト参加蝶子 舞花 サク 小奴 RP参加舞花 蝶子 城華一郎 双樹真 小奴
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日本の『スーパー戦隊シリーズ』のリメイク作品であるアメリカの特撮番組『パワーレンジャー』シリーズの1つである、 『パワーレンジャー・ダイノサンダー』に登場するヒーロー。 『爆竜戦隊アバレンジャー』におけるアバレキラーを原典としている。 変身者はトレント・フェルナンデス。愛称は「マーサー」。「ホワイトレンジャー・ダイノパワー!」のかけ声と共に変身する。 残念ながら『ダイノサンダー』自体は日本未放映だが、『パワーレンジャー・S.P.D.』(日本でいうデカレンジャー編)でゲスト出演した回は吹き替えされており、 その際は 竹内栄治 氏が声を担当した。 なお、パワーレンジャーは(一部劇場版などにパラレル展開もあるが)全作品世界観が明確に繋がっているにもかかわらず、 ほぼ全部「色+レンジャー」でキャラ名を統一しているので、日本の戦隊でも時々ある同じスーツを別人が受け継いだケース以外に、 本来別戦隊で外見が全く違おうが、設定上変身機構が別物だろうが色が同じだと同名になる。 そのため、このキャラ自体はダイノサンダー本編では「ホワイトレンジャー」と呼ばれていたが、 後述のトミー・オリバーが変身していた初代ホワイトレンジャー(『五星戦隊ダイレンジャー』のキバレンジャーが原典)と区別する場合に、 「ダイノサンダー・ホワイトレンジャー」と呼ばれる。 彼の養父であるアントン・マーサーは敵のボスであるミュータント・メソゴグと二重人格のような状態であり、 父の不審な行動を調べている最中にメソゴグに目を付けられ、悪のホワイトレンジャーとして洗脳され、パワーレンジャーと敵対してしまう。 しかし、過去に同じく洗脳された経験のあるトミーの尽力により悪の心を分離する形で救助され、 パワレンジャーの仲間となり、ミュータント一味及び自分から分離した暗黒面たる、「ホワイトレンジャー・クローン」と戦うことになる。 なおこのあたりは原典であるアバレキラーがほぼ敵であり仲間になるのが最終盤だったのを、 大幅に前倒された事で味方時の映像が存在せず映像の流用ができないが、逆に敵時代の映像なら流用できる事が大きい。 ちなみに、アバレキラーは味方になったのが遅すぎたせいで変身バンクが存在しないが、 ホワイトレンジャーには他の4人と差別化された変身バンクがしっかり用意されている。 後にアバレキラーの方も、過去の戦隊が総登場する作品『海賊戦隊ゴーカイジャー』にて新規に変身バンクが制作された。 MUGENにおけるダイノサンダー・ホワイトレンジャー カンナカムイや夜刀神十香などの作者であるDark ruler氏の製作したキャラが存在する。 スプライトはGBAソフト『Power Rangers Dino Thunder』のものが使用されている。 元々はプライベート用に作ったのことで、当初は氏のサイトとは別のロダ公開されていたが、 後にサイトの新調に伴いアトラの蟲惑魔などの元プライベート用キャラ達と共に氏のサイトでも公開された。 プライベート用とのことだが、技は少ないものの通常攻撃やガードなどの基本動作は一通り揃っており、 動かすだけなら問題はない。特に空中攻撃がヒット数が多く、強いキャラとなっている。 超必殺技ではたくさんのホワイトレンジャーが現れて突進してくる……いや、確かに劇中で複数に分離したけれども。 AIは未搭載。 出場大会 「[大会] [ダイノサンダー・ホワイトレンジャー]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/pokeranger/pages/102.html
レンジャーコンテスト 場所 依頼人 ミロンダじまナナメむら イマチ 依頼内容 レンジャーコンテストですよ!ばっちり あつめてきてね! クエストチャート トゲキッス&ドンカラス:アクアリゾート上空ランダムミッション『そらのいかりをしずめよ』終了後。トゲキッスの出現には、クエスト『そらからの なきごえ』クリアは必要ない模様。 鳥ポケモンはキャプチャ後、アクアリゾートのツバサから手持ちに。 両方とも飛行速度が速いため、チャージしてラティのサインを描かないと追いつけない。 カブトプス:キケンながけ(クリア後) ダイノーズ:アサヒのいせき裏口 (クリア後) ヌオー:ふるいやしき右の池(スイクン) ヘラクロス:カナルのいせき(クリア後) チェリム:ラトラトさんどう左の花畑スイクン使って川の上を移動し、花畑で吼える 。 以上7匹をつれて、イマチに話しかける。 レンジャーポイント30ポイント獲得